Levend mastermind
Bij het spelletje mastermind moet een kleurencombinatie worden achterhaald. Bij het levend mastermind vervang je de kleuren door cijfers 1 t/m 4. Hang deze cijfers (A4) op, bijvoorbeeld op bomen, of op pionnen.
De spelleider (jij dus) verdeelt de groep in tweetallen (of viertallen, afhankelijk van de groepsgrootte). Voor elk tweetal schrijf je een andere combinatie van getallen op. Deze combinaties mag men niet zien! Je geeft het startsein, waarna de tweetallen om en om naar een getal skeeleren, op een bepaalde volgorde. Telkens als een tweetal (zo snel mogelijk) een combinatie geskeelerd heeft, komen de teamgenoten naar je toe en vertellen jou de combinatie die ze geskeelerd hebben. Jij vertelt hoeveel getallen op de goede plek staan, en ze herhalen het, totdat ze de code gevonden hebben. Het team dat het eerste de code heeft ontdekt is de winnaar.
Voorbeeld: Het team ‘de apen’ krijgt van jou als code 1-4-2-3
De apen skeeleren eerst naar pion 2, dan naar pion 3, dan naar 1 en dan naar 4.
Zij vertellen jou: 2-3-1-4. Geen een getal op de goede plek. Dus ze gaan opnieuw. Nu doen ze 1-2-3-4. Ze hebben nu 1 getal op de goede plek. Zo puzzelen ze verder, totdat ze de goede combinatie hebben.
Benodigd materiaal:
4 getallen op bijvoorbeeld A4-formaat
4 pionnen
voor elk team (en de spelleider) pen en papier
Reageer